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エアソフトの赤いスカーフルール

02 / 03 / 2020

赤いスカーフの使用は、近年エアソフトのイベントやゲームで人気が高まっています。 ここでは、ODYSAがどのように使用するかを説明します。

Montequinto Red Airsoftスカーフ

このスカーフは、プレーヤーのさまざまな状態を示すために使用されます。

胸にバンダナ:負傷したプレーヤー。

ヘッドスカーフ:プレーヤーが削除されました。

ネックスカーフ:囚人プレイヤー。

プレーヤーが負傷した場合:

•大声でそれを伝える必要があります:「-ハリド!」

•床に横になっている必要があります。

•赤いスカーフで胸を覆う必要があります。 (けが状態)

衛生規制

負傷したプレーヤーは、トイレに戻ってプレイできます。 プレーヤーが排除された場合、ベースへの移動中に、いいえ。

硬化手順:

治癒の手順は、負傷した男性が胸につけた赤いハンカチを負傷したプレーヤーのポケットに入れることだけです。

負傷したプレーヤーとの行動

移動:アクティブなプレーヤーは、負傷したチームメイトを攻撃された場所から移動できます。 負傷したプレーヤーは、走ったり歩いたりすることはできません。引きずられている間、自分の足で這ったり走ったりすることができます。

負傷者の行動

医師を要求する:

負傷したプレーヤーはトイレに大声で呼び出すことができます。

撤回:

範囲内に医師がいない場合、プレーヤーは撤退できます。 彼は相手チームに彼を捕虜にするオプションを与える前に、5分待たなければなりません。

囚人の製造方法

1.衛生施設が負傷した敵を癒すと、彼は囚人になります。

2.プレイヤーが「ナイフの除去」規則に基づいて怪我をした場合、彼は囚人を取得するためにトイレを必要としません。

3. XNUMX人以上の不利なプレーヤーが対戦相手に降伏することがあります。

囚人のマーキング:

新しい囚人を識別するために、彼の赤いスカーフをマーキングによって首に結び付けます。 囚人は、解放されるか除去されるまで、この方法で赤いハンカチを運ばなければなりません。

尋問

架空の尋問は常に主催者の支援を受けて、捕虜チームの拠点で行われます。 ゲームの精神に沿って、最もオーソドックスな方法を他のものに置き換えます。

エスケープ

収監された囚人は、組織によって課されたテストに合格した後、刑務所から脱出することができます。 彼らはゲームディレクターの許可なしに逃げることはできません。

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