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エアガンの遊具

20 / 09 / 2019
airsofter写真

あなたが新しいプレーヤーであるならば、あなたはどのようにあなた自身を装備するか、そしてあなたのチームメイトが何を装備しているかについていくつかの基本的な概念が必要になります。

プレイヤーの基本的な装備:

エアソフトをプレイするために必要な基本的な機器は、安全メガネ、武器、弾薬です。 しかし、ゲームをよりエキサイティングで多様なものにするためには、プレイヤーはまともなチームを獲得する必要があります。

保護:

必要な保護は、顔の保護の有無にかかわらず、眼鏡だけです。 弾薬(BB)はそれほどダメージを与えませんが、武器が改良された場合、またはターゲットとターゲットの間の距離が短い場合、痛みは増加します。 指の関節、耳、唇、および類似の場所は非常に敏感で、衝撃が大きく害を及ぼす可能性があります。 通常、衣服は十分な保護ですが、顔や手が保護されないことがよくあります。

防護ゴーグルは、武器庫で最も強力な武器で30センチ以内に発射されたBBの影響を受けてはなりません。 ゴーグルと顔の間の暖かく湿った空気が消えないため、保護メガネは曇りがちです。 顔とメガネの間を循環する空気が多いほど、曇りが少なくなります。 曇らない特殊なメガネがあります。 サーマルゴーグルは、XNUMXつの個別のレンズがあり、レンズ間に含まれる空気がインナーレンズの曇りを防ぐため機能します。 空気は熱をうまく伝えません。 熱ガラスは非常に高価ですが、曇りを軽減する方法は他にもあります。 最も簡単な方法は、布を使用して、グラスの中に小さな石鹸などをこすることです。 この方法は曇りを軽減しますが、なくすことはないため、各ゲームの前に適用する必要があります。

最近、メッシュガラスと呼ばれる新しいタイプのガラスが登場しました。 これらのメガネはエアソフトで使用するために特別に作られており、レンズがないため曇ることはありません。 その唯一の欠点は、光量が少ない状況では、それらを見通すことが難しいことです。

黄色のレンズグラスはコントラストを上げるので、昼光の視力が向上します。 一方、暗い場所では、夕暮れ時や夜間など、視力が著しく低下します。

服[バトルドレスユニフォーム-BDU]:

過酷な扱いに耐えられない衣服でエアソフトを行わないでください。 右の服は、カモフラージュ柄のジャケットとパンツ、そして良いブーツです。 軍需品店とキャンプや登山店は、材料を購入する理想的な場所です。 これらの店で購入した衣服は、破るのが非常に難しく、安価な場合があります。 多くのポケットは便利ですが、大きなボタンやジッパーで閉じることができるので、手袋をしたり、寒い場合でも扱いやすくなっています。 そして、服が快適であることを確認することを忘れないでください。 カモフラージュは必須ではなく、通常は緑色または茶色で十分です。 ナイトゲームで着用する黒い服を購入しないでください。 通常のカモフラージュ服を着用してください。そうしないと、服が夜自体よりも暗くなり、簡単に標的になります。 夜は真っ暗でなく、真っ暗です。

Tシャツ、シャツ、靴下:

暑い日はジャケットよりシャツや長袖シャツの方がいいです。 通常の日でさえ、ジャケットの下に何かを着用する必要があり、シャツまたはTシャツが最も一般的なオプションです。

靴下は、ほとんどの人が考えるよりも重要です。良い靴下を履くと摩擦が減り、冷たい足は健康に良くないからです。 XNUMX枚の薄い靴下は断熱性が高いので、XNUMX枚の薄い靴下をXNUMX枚の厚い靴下に着用することをお勧めします。

ブーツ:

Airsoftをプレイするためにスポーツシューズを履くことは賢明ではありません。 実際のブーツは足と足首をよりよく保護し、より多くの泥と水に抵抗します。 ブーツで遊ぶ前に、ブーツが足に適切に調整されていることを確認してください。 トリックの10つは、濡れたウールの靴下を履いて、ブーツが乾くまで、少しでも長くかけてください。 ブーツを使用して約15〜XNUMXキロ歩くと、ブーツは適切であると見なすことができます。 一度に全部ではありませんが。 ハードソールのブーツが嫌いな人のために、ソフトなソールとサイドを備えたマグナム製のSWATブーツと呼ばれるブーツがあります。

手袋:

手袋は、手を怪我から保護し、指の関節や指への衝撃による痛みを軽減します。 手袋はハンドルや物体のグリップを高めるため、指なし手袋がよく使用されます。 手袋はまた、寒い季節には手を温めます。

帽子:

帽子やその他の衣類は通常着用されます。 ジャングルの帽子、帽子、ヘルメットが最も一般的です。 選択は、個人的な好み、全体的な外観、およびフライングBBに対する保護に依存します。 帽子はリアルさを増し、天気が悪く雨が降っていればうまくいきます。

ベストとバックパック:

良いベストは、バックアップ充電器、バッテリー、双眼鏡、およびAirsoftプレーヤーが使用するその他すべてのギアを運ぶのに非常に便利です。 構成にはさまざまなタイプがあるため、最適なタイプを選択する必要があります。 ベストだけがシャツを着ているホットなゲームでは、すばらしい投資です。

バックパックは通常、一般的なAirsoftプレーヤーには役立ちませんが、多くの機器や食べ物を運ぶ必要がある場合は、XNUMX日を節約できます。 バックパックは、プレイしていないときにエアソフトギアを運ぶのにも最適です。

ギアベスト(ロードベアリングベスト、LBV):

LBV、またはALICE(多目的軽量個別運搬装置)は、そこからぶら下がっているポケットが付いたハーネスです。 ポケットは交換可能であるため、ユーザーが弾薬ポケットをさらに必要とする場合は、交換するだけです。 LBVはさまざまな機器の持ち運びに最適で、簡単にアクセスできます。 LBVは、緑、黒、および多くの迷彩パターンで利用できます。

カモフラージュ:

エアソフトでは、非常に短い距離でプレイされるため、周囲の地形とマージすることが非常に重要です。30メートル以内に見えない場合は、ショットされる可能性が低くなります。 迷彩は、周囲と調和したい場合に重要です。 最も一般的なさまざまな迷彩パターンをいくつか次に示します。

世界中には何百もの迷彩パターンがあるので、環境に対応するものを選択する必要があります。 丸みを帯びたエッジのカモフラージュは、葉が多い木がある森に最適です。森が松の場合は、鋭いエッジの横糸が最適です。 カモフラージュの服を着ている人も、自分自身が露出しないように装置をカモフラージュする必要があります。 帽子、ジャケット、バックパックなどのすべての衣服は、迷彩を増やして見栄えをよくするために同じパターンにする必要があります。

ギリー:

カモフラージュされた人間に関する最も一般的なフレーズは、カモフラージュされていても、人間の形をしていることです。 したがって、着用者をよりよく溶かしてカモフラージュするために、XNUMX世紀初頭にスコットランドでギリースーツが発明されました。 良いギリーは、着用者が自分自身をさらさないと仮定すると、その着用者がXNUMXメートル離れたところを見ることがほとんど不可能になります。 ギリーは特定の環境用に作られ、同じレベルの効果を持つ他の環境では使用できません。 ギリーは作るのに非常に時間がかかり、手作業で作られます。

狙撃兵はしばしばギリーを着用します。 前述のように、Airsoftでは近距離でプレイし、優れたギリーは着用者に利点をもたらします。 ギリーの欠点は、彼らが与える過度の熱であり、彼らは恥ずかしいです。 着用者がギリーを走らせた場合、それは粉々に引き裂かれ、おそらく絡まる可能性があります。 ギリーは狙撃兵特有のものであり、通常のユーザーが考慮すべきものではありません。

衣類変換表:

2.54インチはXNUMXセンチメートルです。

カミサ パンツ

サイズ 胸囲

長さを測定

X小/短29-33″ 23-27″ 26 1/2-29 1/2″

Xスモール/レギュラー29-33″ 23-27″ 29 1/2-32 1/2″

X小/長29-33″ 23-27″ 32 1/2-35 1/2″

小さい/短い33-37″ 27-31″ 26 1/2-29 1/2″

小/レギュラー33-37″ 27-31″ 29 1/2-32 1/2″

小さい/長い33-37″ 27-31″ 32 1/2-35 1/2″

ミディアム/ショート37-41″ 31-35″ 26 1/2-29 1/2″

ミディアム/レギュラー37-41″ 31-35″ 29 1/2-32 1/2″

ミディアム/ロング37-41″ 31-35″ 32 1/2-35 1/2″

大/短41-45″ 35-39″ 26 1/2-29 1/2″

大/レギュラー41-45″ 35-39″ 29 1/2-32 1/2″

ラージ/ロング41-45″ 35-39″ 32 1/2-35 1/2″

Xラージ/ショート45-49″ 39-43″ 26 1/2-29 1/2″

Xラージ/レギュラー45-49″ 39-43″ 29 1/2-32 1/2″

X大きい/長い45-49″ 39-43″ 32 1/2-35 1/2″

XXラージ/レギュラー49-53″ 43-47″ 29 1/2-32 1/2″

XXラージ/ロング49-53″ 43-47″ 32 1/2-35 1/2″

国際靴・ブーツ換算表:

この表は、アメリカの測定値をヨーロッパ、アジア、イギリスで使用されている測定値に変換したものです。

アメリカ6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

イギリス5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

ヨーロッパ39 40 41 42 43 44 45 46 47 48

アジア23½24½25½26½27½28½29½30½31½32½

帽子のサイズを計算します。

頭の周りをテープで測ります。

帽子

インチcm。 サイズ

20 3/8″ 52 6 1/2

20 3/4″ 53 6 5/8

21 1/8″ 54 6 3/4

21 1/2″ 55 6 7/8

22″ 56 7

22 3/8″ 57 7 1/8

22 3/4″ 58 7 1/4

23 1/8″ 59 7 3/8

23 1/2″ 60 7 1/2

24″ 61 7 5/8

24 3/8″ 62 7 3/4

手袋のサイズを計算します。

巻き尺を使用して、親指を含まない最も広い場所で手のひらの周りを測定します。

小中大X大

インチ6½-7½-7½-8½-8

サイズ7-7½8-8½9-10½10½-11

ミリタリーサイズ3 4 5 6

武器:

人々が最初に考えるのは、おそらく武器とその付属品です。 また、最もコストがかかるのはAirsoftの一部であるため、プレーヤーを満足させるには、適切な選択を行うことが不可欠です。

武器に関する基本情報:

あなたが銃を買うとき、それが良いブランドであることを確認してください。 最高のエアソフト武器の多くは日本製なので、東京マルイ、ウエスタンアームズ、TOP、KHC、KWCなど、日本のブランドのXNUMXつを購入する必要があります。 田中、丸信、丸善、JAC、朝日。 武器は長持ちし、パーツを拡張して見つけやすくなり、一般的には見た目がよくなります(よりリアルになります)。

エアソフトガンは、空気またはガスを使用して、直径XNUMXミリメートルの丸い発射体を推進します。 空気圧は、シリンダー内にあるスプリングに取り付けられた小さなピストンによって生成されます。 ガンがロードされると、ピストンが反動し、スプリングが圧縮されます。 ピストンがその位置に保持され、発射体がバレルに配置されます。 トリガーを押すとピストンが解放され、圧縮されたスプリングにより前方に解放されます。 ピストンが目の前の空気を圧縮し、その空気が発射体を駆動します。

エアガンの武器は、ドック、ガス、または電気の0.12つの主要なタイプに分類されます。 それぞれに長所と短所があります。 上記のように、すべての発砲は直径0.15ミリメートルの発射体を丸めます。 品質と重みが異なるものがあります。 重量は0.20g、0.30g、0.36g、0,43、0.20g、0.25gで、XNUMXgとXNUMXgが最も一般的です。 軽いボールは風の中でより大きく偏向し、空気抵抗のために早くエネルギーを失います。

発射体の出口速度を制限して、武器の合法性を決定するには、 パワー 発射体の。 標準的な武器のエネルギーは最大0.8ジュールで、0.20gのラウンドで90m /秒になります。 発射体のエネルギーは次の式で計算されます:

Ek =½mv2

各国には法律があります。 スペインでは、エアソフト兵器は4番目のカテゴリーと見なされます。 内務省で。 自宅に持っていくためには、公務員または自治体の自治体警察による許可証が必要です。

標準の0.8J武器の有効射程は約30メートルです。 有効距離とは、武器が90センチのターゲットにショットの30%を配置する距離を意味します。 これは、発射物が最適な軌道から0.15m以内にあることを意味します。

ドック(春):

スプリングピストルはAirsoftを始める人々にとって最も一般的な武器であり、多くのプレイヤーは家に25つ以上の「スプリング」を持っています。 多くのブランドとバージョンがあります。 最高のスプリングガンは東京マルイとKWCによって作られていますが、より品質の高いメーカーがあります。 マルイの武器は、12個しか格納できないKWCとは異なり、マガジンにXNUMX個のBBが含まれるという利点があります。春の武器の主な利点は、そのメカニズムがシンプルで信頼性が高く正確なことです。 最高かつ最も信頼性の高い精密ライフルは、スプリングライフルです。 彼らが持っている最大の欠点は、各ショットの前に武器をコックする必要があるため、発射率が低いことです。

本当に良いライフルは、AEGと同じかそれ以上の価値があります。 スプリングピストルは高価ではなく、後でガスガンやAEGを購入するときにお金を無駄にすることはありません。メインの武器が機能しなくなった場合、スプリングピストルは信頼できる安価なバックアップになるからです。 空気室が水で満たされていなければ、スプリングガンは水による影響を受けません。 したがって、武器を発射する前に、水の入ったバレルを空にし、水中で撃たないでください。

ガス:

ガス兵器は長い間使用されており、XNUMX年代初頭に最初に開発されました。 それ以来多くの進歩がありましたが、今日では多くのガスライフルがAEG兵器に置き換えられています。 それでも、小型のエアソフトガンとピストルに関しては、ガスガンは保証されています。 現在使用されているガス銃は信頼性が高く、優れています。 ガスシステムの利点は次のとおりです。新しいピストルはほとんど常にブローバックバージョンであり、スライドを反動させてスライドさせるため、半自動または自動発射、高速発射速度(コンパクトな武器であっても)、および高度なリアリズムです。 。 ガスシステムには、ガス消費量、メンテナンスの必要性、発射が速すぎる場合に発生する冷却などの欠点があります。 その性能

時間と温度に依存します。 温度が高いほど、速度が上がります。

ガスピストルは、言われているように、非常に一般的です。なぜなら、それらは、半自動または自動でさえ発砲できる唯一のピストルだからです。 EBB(Electric Blowback)の開発はこれを将来的に変えるかもしれませんが、今日、優れた性能を持つピストルサイズの武器はガス式のものだけです。 ガス兵器は、あらゆる種類の兵器と同様に、良いシステムと悪いシステムがあり、異なる武器の間には大きな性能の違いがあります。

最も安い銃は通常NBB(非ブローバック)ですが、NBBはスライドを操作して反動を引き起こさないため、GBBの約半分のガスを使用します。 今日使用されているほとんどのBlowBackシステムは、信頼性の高い優れた武器です。 Magna BlowBackシステムはおそらく最高のシステムです。 最古のガスシステムはホースを介して銃に接続された外部シリンダーを使用していましたが、最新のピストルはマガジンの内部ガスチャンバーを使用しています。

ガス兵器の性能は標準のAEGの性能に似ているか、やや劣りますが、それらはライフルではなくピストルサイズの武器です。 水中での作業はほとんどありませんが、湿った環境ではAEGより優れています。

電気-AEG [自動電気銃]:

AEGはXNUMX年代後半に導入されましたが、その品質と信頼性はあまり良くなかったため、ガス兵器が主な武器になりました。 システムは常に継続的に改善されており、今日、AEGは戦場で最も一般的な武器です。

システムの操作は、ピストンを押して解放するための電気モーターの使用に基づいています。 したがって、発射率は非常に高くなる可能性があり、100秒あたり12 BBを発射できるミニガンさえあります。 標準AEGは、毎秒18〜50 BBの安価で実用的な比率です。 通常の充電器の容量は80〜XNUMX BBです。 ほとんどのAEGにはトリガーセレクターがあり、半自動(ショットバイショット)または自動(バースト)撮影を選択できます。

東京マルイはAEG最大のメーカーです。 AEGの利点は、点火能力、信頼性、および大容量充電器(HiCap)などのスペアパーツとアクセサリの幅広い可用性です。 基本的なメンテナンスは簡単で、バッテリーの充電を忘れない限り、AEGは正常に動作します。 欠点は、AEGはパフォーマンスを向上させるためにコストがかかること、およびエンジンケースはほとんどの人がいじり回してはならないことです。 より厄介な欠点があります。 エンジンケースで使用されているギアが原因で、発射セレクターが半自動モードの場合、トリガーを引くとAEGが発射されないことがあります。 まれに発生しますが、発生した場合は、自動モードのバーストで問題が解決します。

1999年後半、東京マルイは新しい電気ピストルを発表しました。 このシステムは、Electric Blowbackと呼ばれ、英語のEBBで頭字語が使われています。 特集された最初のピストルはベレッタM92でした。 電気を電源として使用することの利点は明白です。ガスに関連する問題がなく、銃がバッテリーを備えている限り作動します。 欠点は、EBBに強力なシステムを収容するための十分なスペースがないことです。これは、ピストルの動力が不足していること、およびグリップがバッテリーで占められているため、充電器が鉛筆型になります。 EBBを購入する唯一の理由は、ガスピストルに比べて安価であり、合理的なバックアップ武器になる可能性があることです。

雨や水滴はAEGにとって大きな問題ではありませんが、内部に大量の水がある場合、またはバレルが汚れているか水で満たされている場合は、武器を使用しないでください。 何らかの理由でAEGが水に沈んでしまった場合は、バッテリーを取り外し、ガンを乾かしてから使用してください。 水が汚れている場合は、完全な洗浄が必要になります。

HopUp-ベルヌーイ効果。

ベルヌーイ効果は、発射体に円運動を適用すると、発射体の下に過剰な圧力が発生し、発射体の上に圧力が不足するという物理法則です。 これらの圧力は、飛行機の翼と同じように発射物に影響を与え、高度を作成します。 発射体は上向きに推進されます。 ベルヌーイ効果が重力と等しい場合、発射体がエネルギーを失ってベルヌーイ効果が機能しなくなるまで、発射体はより遠くにまっすぐ移動します。 東京マルイの技術者がこの効果を開発し、HopUpと呼びました。 武器のユーザーが気づく主な違いは、発射体がさらに進むということです。 HopUpの欠点は、発射体の重量に合わせて効果を調整する必要があること、武器が傾けないこと、そして発射体からエネルギーの一部を奪うことです。 しかし、短所は得られる範囲によって補われます。そのため、HopUpはほとんどすべての武器が使用する標準です。

発射体をより広い範囲またはより高い精度にするための別のシステムがあります。 サイクロンシステムは、発射体が経路の軸を中心に回転すると、それ自体が安定するという事実を利用しています。 サイクロンシステムは基本的にスパイラルキャノンであり、ショットのグループを生成しますが、15メートル以内しかありません。 ショットは20メートルを超えません。 CycloneシステムをHopUpと組み合わせることはできません。 したがって、HopUpが最も一般的なシステムです。

HiCap充電器[大容量充電器]:

AEGの標準充電器は通常15から80ショットですが、通常は安価ではないため、HiCap充電器が開発されました。 これらの充電器はAEG武器でのみ使用できます。 マガジンには、ボールで満たされた空のスペースが含まれています。 ローダーの下部には、フィーダーチューブにボールを運ぶ大きなホイールを回転させるスプリングがあります。 これらの充電器は通常の充電器よりもはるかに高価ではありませんが、200〜600個のボールが含まれています。 一部のローダーでは、マガジンのサイズが小さいため、すべてのボールを長いサルボで発射できるわけではないため、ホイールを回転させるスプリングは約70ショットごとに巻き戻す必要があります。 欠点は、充電器の内部でボールが緩んで聞こえること、および他の充電器よりも多くのメンテナンス作業が必要になることです。

トレーサー

トレーサーはサイレンサーのように見えますが、内部には単純な電子部品が含まれており、ボールが通過しているかどうかを検出する赤外線検出器を構成しています。 ボールが検出されると、フラッシュ電球が作動し、ボールが点灯します。 最終的には、ボールが暗闇で光り、夜でも見やすくなります。 欠点は、通常のボールは光を吸収せず、通常のボールの約4倍の価値がある特別なトレーサーボールが必要になることです。 それはまともなサイレンサーのように見えるので、多くのプレイヤーは日中でもトレーサーを銃に引っ掛けたままにします。 小さな電池がXNUMXつ必要です。そうでないとプロッタは動作しません。

武器の選択:

武器はおそらくエアソフトプレイヤーが購入する最も高価なアイテムなので、良い選択が不可欠です。 最初の決定は、武器をどこでどのように使用するかです。 至近距離での戦闘では、多くのプレイヤーは短距離または小型の武器を使用しますが、ほとんどのゲームは長距離の森にいるため、距離が重要です。 森が非常に密集している場合、MP5Kでさえ大きすぎる場合があります。 したがって、武器を使用する環境を考慮する必要があります。 武器はXNUMXつのグループに分けることができます:

・ピストルと小型サブマシンガン(SMG-サブマシンガン)

自動カービン銃とライフル。

・サポート武器(LMG-軽機関銃、軽機関銃)

・ライフルとショットガン。

ピストルまたはサブマシンガンは、小型でコンパクトな武器であり、至近距離で使用され、大型の武器は恥ずかしいです。 ピストルまたはサブマシンガンは、優れたバックアップ武器です。 サブマシンガンの例は、MP5、UZI、M10、TMPです。 多くのプレーヤーは、通常の選択肢として、これらの武器の5つとMPXNUMXを最初に購入します。

カービンと自動小銃はあらゆる目的に最適な武器です。 砲身が長いほど、射程と精度が向上し、これらの武器の弾薬容量は大きくなります。 M16、G13、AUG、FA MAS、SiG550シリーズ、AK47がこのタイプです。 これらのライフルの利点は、彼らがしばしば大きなバッテリーを収納し、小さな武器よりも大きな容量を与えることです。 ボックスマガジンを使用すると、ライフルがサポート武器に変わります。 これらは最も一般的な武器であるため、初心者にはお勧めのオプションです。

サポート武器は、しばしばLMG(Light Machine Gun)と呼ばれます。 エアソフトでは、サポート武器は1000から4000ショットの巨大なマガジン容量を持ち、ロングバーストを発射できます。 LMGは、多くの場合、バイポッドを備えているため、ユーザーが長時間保持する必要はありません。 M60、M249、M63a1はサポート武器が異なります。 通常のゲームでは、これらの武器は、友軍が前進するときに防御するため、または抑制射撃を実行するために使用されます。

エアガンライフルは、その使用法と要件のために特別な武器です。 典型的な狙撃ライフルは、目的は異なりますが、一般的な狩猟用ライフルの一種です。 メカニズムは同じです。 ボルトは発射体を準備するために使用され、同じ動きでライフルを作成します。 それがほとんどすべてのライフルがボルトアクションである理由です。 半自動射撃を使用する必要はなく、全自動ライフルを対象にするのは簡単ではありません。 Airsoftではこれは異なります。 大きな後退はなく、距離ははるかに短く、セカンドショットがしばしば重要になります。 改良されたスプリングライフルはハンマーで叩くのが難しく、動きが多すぎると狙撃兵を裏切る可能性があります。そのため、高性能のライフルの多くはガスシステムを使用しています。 ボルトはまだ操作されていませんが、アクションはより速く、よりスムーズで、大きな動きは必要ありません。

エアソフトのショットガンも特別な武器です。 スプリングとガスのショットガンがあり、後者は半自動です。 ガスショットガンはカートリッジを使用し、各カートリッジには5〜10個のBBが格納されています。 春のショットガンには通常ボールマガジンがあり、ショットごとに3つのBBを使用します。 スプリングショットガンは、新しいBBを準備してスプリングを圧縮するために、ショットとショットの間にコックする必要があります。 ショットガンは初心者にはお勧めできません。 ショットガンを使用しているプレイヤーがいますが、長い間プレイしています。

ガスまたは電気。 初心者はライフルまたは電気カービン銃を購入する必要があります。 それらは信頼性が高く、使いやすく、武器のメンテナンスが簡単です。 ガス銃にはガスが必要ですが、AEGにはバッテリーの充電だけが必要です。 武器のコストはほぼ同じですが、AEGは購入がはるかに簡単で、パーツの数も多くなっています。 AEGは東京マルイの標準的な武器のXNUMXつでなければなりません。

バッテリーは長持ちするのと、ラジコンカーを見つけやすいのと同じタイプなので、バッテリーは大型(1300mAh)の方が良いです。 最小のバッテリー(600mAh)は、1000から1500ショットが発射されるまで持続しますが、それは実行された発射のタイプによって異なります。 全自動トリップは、ショットバイショットよりも消費電流が少なくなります。 発射されるショットの数は、プレーヤーと彼のプレースタイルによって異なります。 一部のプレイヤーは、枝が動くのを見ると20回発砲し、他のプレイヤーは視界に誰かがいる場合はXNUMX回だけ発砲します。

バレルの長さは武器の精度と射程に影響を与えますが、長いバレルを持つ武器は通常大きく、高密度の地形で使用することは困難です。 XNUMXつの解決策は、ブルパップ(子犬)タイプの武器を使用することです。 標準の自動小銃では、発砲メカニズムとマガジンがグリップの前にあります。 ブルアップデザインでは、メカニズムとマガジンがストックの後ろに配置されているので、銃身はカービン銃のサイズの武器である自動小銃と同じくらい長くすることができます。 FA MASとSteyr AUGはブルパップタイプの武器です。

マルイのAEGは、EG560、EG700、EG1000の560種類のエンジンを使用しています。 EG1000は最も古く、最も弱いエンジンです。 EG700は最も近代的で、最も強力です。 武器を拡張したいのでなければ、より強力なエンジンは必要ありませんが、EG560は常にEGXNUMXよりも好ましいでしょう。

自分の武器について良い点と悪い点について他の人に尋ね、他の人が書いたレビューを読んでください。 情報を求め、できる限りすべての意見を得ることが重要です。 意見を信用しないでください。 質問は何度も尋ねられ、その情報はレビューやアーカイブされたフォーラム投稿で利用できるため、可能な場合はどの武器を選ぶべきかを尋ねるディスカッションフォーラムにメッセージを投稿しないでください。 結局重要なのは、武器を使用しなければならない人が楽しんでいて、その選択に満足していることだけです。 そして価格が決定に影響を与えないようにしてください。 このように見てください。好きな武器に多額のお金を費やすのは愚かなことです。 他のすべては二次的です。 信じて。

購入する武器を決定したら、さまざまなディーラーを調べて価格を比較します。ただし、バッテリーとバッテリーチャージャーを使って武器を販売するものとそうでないものがあることを忘れないでください。 したがって、価格だけを見るべきではありません。 パッケージ全体(武器、バッテリー、ボール、充電器、その他のアクセサリ)のコストを計算し、輸送の価格を追加します。海外で注文する場合は、通関手数料を計算します。 私はあなたが住んでいるのと同じ国で購入することを始めるときにお勧めします。 同じ国の人と話す方が安くて簡単です。

付属品:

バッテリー充電器:

AEGを使用するには、バッテリー充電器が必須です。 充電器には、高速、低速、自動のさまざまなタイプがあります。 彼らはあなたを焼くことができるので、バッテリーを過充電しないことが重要です。 多くのバッテリーは、内部温度が50℃を超えると燃えます。 燃やされたバッテリーは決して機能せず、その容量は大幅に減少します。 バッテリーを充電する最も安全な方法は、約14〜16時間でゆっくりと充電することです。 このようにして、バッテリーは完全に充電され、数時間充電を続けても損傷しません。

バッテリーが少し放電してから再充電すると、完全に放電して再充電しても、メモリー効果が発生してバッテリーを完全に充電できません。

弾薬[BB]:

これは必須のアクセサリの6.00つです。 弾薬がない場合、Airsoftレプリカを使用できません。 すべてのAirsoft武器はXNUMX mmのプラスチックまたは生物学的発射物を使用しますが、さまざまな重量があります。

東京マルイやKWCのようなほとんどすべての高品質のスプリングガンは0,25グラムのボールを使用しています。 調整可能なHopUpを備えたAEGは、0.12から0.30グラムの範囲のボールを使用できますが、推奨されるのは0.20グラムと0.25グラムです。 ゆるいボールをポケットに保管しないでください。糸くずやその他の材料が銃やマガジンの内部に残る可能性があるため、お勧めしません。 ボールを密封可能なバッグに保管します。 生分解性の発射体は、湿った環境で数週間で溶解するため、フィールドでの使用に最適です。 以下は、ボールの重量とその使用法を示す表です。

0.12g安価なガスとばねの武器でのみ使用されます。 たくさんのスピードと少しの安定性。 0.15g 0.12gと同じ。

0.20gほとんどの武器の標準重量。 AEGはこれらまたはより重いものを使用します。

標準AEG、スプリングおよびブローバックガスガンで最も重い0.25g。

0.30g多くの狙撃ライフルの標準。

0.36g重い発射体。 非常に遅いが、非常に安定している。

ターゲット射撃用の0.43g金属被覆発射体。

生分解性の発射体は0.20gと0.25gで利用可能です。

プロッタの殻は0.15g、0.20gおよび0.25gで利用できます。

バックアップ充電器[クリップ]:

予備の充電器を使用するため、XNUMXつ以上購入することが重要です。 AEGを使用する場合は、標準の充電器の代わりにHiCapを購入できます。 雑誌は対立で非常に速く空になります。

充電器フランジ:

これは賢い発明です。 フランジは55つの充電器を一緒に保持するため、充電器の交換にはXNUMX〜XNUMX秒かかります。 フィルムは、多くの場合、裏返しに絶縁されたテープ結合充電器を備えています。 充電器を逆さまに汚す可能性が高いため、これは強く推奨されません。 そして、その汚れはあなたの銃に行き着きます。 HiCap充電器を使用しない場合、フランジが優れた発明になるのはそのためです。 SIGXNUMXxライフル充電器は、フランジを必要とせずに組み立てることができます。

予備バッテリー:

XNUMX日のうちに電池を消耗しなくても、予備の電池を用意することをお勧めします。 バッテリーが動作を停止するか、短絡によって完全に放電する可能性があります。 交換用バッテリーへの投資は常に良い選択肢ですが、資金が回復するのを待つことができます。

ストラップ:

良いストラップはそれだけの価値があります。 落下の危険性なく、快適に武器を運ぶことができます。 そして、ストラップは高価でも見つけるのも難しくありません。

さまざまなターゲティング補助:

オープンサイトまたはアイアンサイト:

オープンサイトは、武器のための通常の金属サイトです。 彼らはほとんどの状況で機能しますが、暗い場所では役に立ちません。 しかし、少し明るいペンキやトリチウムは、どんな状況でもオープンな光景を役立てます。

望遠鏡サイト:

エアソフトガンでは、望遠鏡の照準は距離が短いためあまり役に立ちませんが、照準が役立つと思われる場合は使用してください。 Airsoftの最良の光景は、倍率が低く、視野が広いものです。 4×32または4×40の観光スポットが最も実用的です。 4倍を超える倍率はお勧めしません。 スナイパーライフルはスコープを使用する必要があります。そうしないと、見栄えが悪くなります。 照準は焦点が合っているため、暗い場所では役立ちますが、レンズの直径はできるだけ大きくする必要があります。

赤い点:

多くの赤い点サイトには倍率がありませんが、代わりに、スコープの中央に明るい赤い点の十字があります。 違いは、赤い点がどこにあってもインパクトになるので、赤い点が狙いを定めるのにすぐに使えるということです。 レッドドットサイトは両目を開いた状態で使用できるため、視野が広がります。 大きなチューブが重要です。 25mm以下は購入しないでください。

レーザーポインター:

レーザーポインターは楽しくて便利ですが、ユーザーを解放します。 レーザーポインターの主な利点は、照準の速度にあります。 また、敵は、赤い点が頭の上を通過すると、発射物がレーザーに追従することを知っています。 レーザーポインターは、太陽がたくさんあると見づらくなることがあります(レーザーポインターを目に向けると危険です)。

懐中電灯:

ランタンは、夕暮れ時や夜間の暗い建物での使用に最適です。 暗闇でも見やすくなりますが、ユーザーの位置がわかります。 したがって、適切なタイミングでそれらを使用する必要があります。 主な欠点は、懐中電灯が白色と光をよく見る人の両方の暗視を破壊することです。

ナイトビジョンギア(NVG):

これはエアソフト武器が持つことができる最もまれな光景です。 ナイトビューファインダーは夜間視力を高め、ユーザーは昼間であるかのように見ることができます。 赤外線ライトにより、ユーザーは完全な暗闇の中で見ることができます。 暗視ゴーグルはXNUMX年代に開発され、現在のゴーグルは初期の開発よりもはるかに優れています。 ナイトビジョンは安くはなく、新世代の人は最も安いものの数倍の費用がかかりますが、明らかに優れています。

第一世代:

光の強化:1000x

多くの場合、第1世代は大きく、星明かりの下で誤動作しています。 画像がゆがんでおり、静止している。 光増強管は約2000時間持続します。

第二世代:

軽量化:20'000x

これは、第2500世代と比べて明らかに改善されており、スターライトで使用できます。 Generation II +は、コントラストが改善されています。 チューブの寿命は4000〜XNUMX時間です。

第三世代:

軽量化:30'000-50'000x

これは利用可能な世代の中で最高です。 ジェネレーションIIIは、赤外線スペクトルからの光をよりよく見ることができるため、画像がより鮮明になります。 チューブは約10000時間持続します。

改善点:

しばらくすると、多くのプレイヤーが武器の改良について考え始めます。 彼らがおそらく最初に考えることは、追加の距離を得るために開始速度を上げることです。 しかし、射程を伸ばす必要があるのは、狙撃兵のようなライフルだけです。 主要な機能強化は性能を向上させませんが、武器の寿命を延ばし、より強力にします。 多くのプレイヤーは、バッテリーをより大きなものに交換し、わずかに強いグラインダーをインストールすることに落ち着きます。

エアソフト武器が銃口速度を上げるようにアップグレードされると、武器の平均寿命が短くなります。 エアソフトガンの力は、ピストンを前方に押すばねの力、ピストンが圧縮する空気の量、およびバレルの精度のXNUMXつの要素に依存します。 武器が大幅に改善されると、それは深刻なAirsoftの小競り合いに特化したツールになり、空での発砲(ボールなし)により、ピースはさらに強くなります。

ドック:

標準のばねと比較して、ばねの強さを測定する方法は90つあります。パーセンテージシステムとメートル/秒システムです。 標準のAEGの砲口速度は100m / s(0.20%)で、ボールは100gです。 M100スプリングはこの速度を110 m / sに上げます。 パーセンテージシステムでの対応する春は100%になります。 M120、M130、M140、M150、M160、MXNUMXのスプリングがあります。 非常に強力なスプリングでは、ギアボックス全体を交換する必要があります。

ベアリングとワッシャー:

ギアボックス内のシャフトは、小さなプラスチックベアリングによってハウジングに引っ掛けられており、壊れてしまいます。 これらのベアリングを金属製のベアリングに交換すると、モーターハウジングの寿命が長くなります(一部のプレイヤーはダブルと言います)。 ワッシャーは、ギアが正確に調整されていることを確認します。 これらのワッシャーは、摩擦を減らすために合成のものに変更できますが、私は個人的に合成のものよりも金属に依存しています。

大砲:

バレルは標準のエアソフト兵器で、内径は6,12mmです。 このバレルを内径6,04mmの精密バレルに交換すると、ボールとバレルの隙間から染み出す空気量が減り、運動量のロスが少ないというメリットがあります。 速度が約5%向上します。 欠点は、バレルの紙詰まりが増えることです。 バレルが長いと範囲が広がりますが、そうでないとピストンが提供できる量よりも多くの空気がバレル内にあるため、長くすることはできません。 真空を作り、発射物を遅らせることができます。

「クレーターカット」と呼ばれる方法があります。 これにより、ボールがバレルを出る直前に空気が出て、武器の銃口に形成される空気壁に穴ができます。 これは一般的なプレイヤーが使用するものではなく、できるだけ距離を伸ばそうとするプレイヤーのみが使用します。

バッテリー:

バッテリーの電圧が上昇した場合は、AEGモーターからの8.4分あたりのショット数も増加します。 すべての標準バッテリーの電圧は1300Vで、サイズの違いは容量のみです。 600つの大きなバッテリーの容量は9.6 mAhですが、他の小さなバッテリーの容量は10.8 mAhです。 これは、大きなバッテリーで約12倍のショットが得られることを意味します。 ギアボックスの改善により発火率が低下するため、XNUMXVやXNUMXVなどの高電圧のバッテリーを使用すると、低下に気付かず、発射率を上げることさえできます。 電圧が高いほどモーターの消耗が早くなるため、より多くのメンテナンスが必要になります。 XNUMXVバッテリーを使用してAEGに電力を供給することは可能ですが、消耗が大幅に増加し、トリガー接点が早期に焼損し、サービス時間が明らかに短縮されるため、お勧めしません。

より容量の大きい(より多くのmAh)バッテリーは、より長い時間使用でき、より多くの回数発砲できます。 アップグレードされた武器はより多くの電流を必要とし、より大きなバッテリーが使用されない限り、発射できるショットの数は減少します。 一般的な電池はNiCd(ニッケルカドミウム)ですが、NiMH(ニッケル水素)と呼ばれるタイプもあります。 NiMHは通常、容量(mAh)が大きくなりますが、非常に高い電流を提供できないため、非常に大きい(3000-5000mAhを超える)場合を除いて、エアソフトガンではうまく機能しません。 NiMHはより高価で充電が複雑で、急速充電器で充電する必要はありません。

歯車:

標準モーターケースのギアの寿命は約30.000ショットです。 交換用ギアはより良い素材で作られているため、長持ちします。 発射率を上げてモーター出力を下げる、または発射率を下げてモーター出力を上げるギアセットがあります。 ヘリカルカットギアは、互いのグリップがよく、標準のギアほど簡単に噛み合わないという点で特別です。 アップグレードと部品の最大のサプライヤーはSystemaです。

インジェクター:

シリンダーから発射体に空気を運ぶ小さな金属製またはプラスチック製のインジェクターです。 これは安価なアップグレードであり、発射体の速度はわずかに増加します。

モーター:

多くの改良により発射速度が低下します。 より強力なエンジンに切り替えても、発射速度はそれほど低下しません。 改良されたAEGには、少なくとも700つのEG1000エンジンが必要です。 最も強力なエンジンはEG1000です。 東京マルイが発売するすべての新モデルはEG700エンジンを搭載していますが、旧モデルの多くはEG560やEG120を搭載しています。 すべてのAEGがエンジンを改善できるわけではありません。 スプリングをM560よりも強力なものに交換しない場合、EG9,6モーターは機能しますが、バッテリーを10.8VまたはXNUMXVに変更する必要があります。

ピストン:

ピストンには「サイレント」または「アンチバキューム」ヘッドのいずれかを装備できます。 サイレントピストンヘッドは、ピストンがシリンダーに与える影響を低減し、騒音も低減します。 真空防止ピストンヘッドは、シリンダー内に真空が形成されるのを防ぎます。

ギアボックス(Mechbox):

それはより良いギア、より硬いスプリング、インジェクションと他の改良を備えた新しいギアボックスです。 これは安価なアップグレードではありませんが、射撃力と全体的なパフォーマンスと同様に、耐久性と平均寿命が向上します。 新しいギアボックスは、FA MASなど、ギアボックスが改善されていないすべてのモデルで使用できるわけではありません。

ギアボックスにはさまざまなバージョンがあり、さまざまな武器モデルで使用されています。

バージョン1:FA MASでのみ使用されます。

バージョン2:最も一般的で、M16、G3、およびMP5シリーズで使用されます。

バージョン3:AK47、MP5K / MP5K PDWおよびSig SG55xで使用されます。

バージョン4:PSG-1でのみ使用され、半自動です。

バージョン5:UZIで使用され、リコイルシステムを備えています。

金属ボディ:

このアップグレードは安くはありませんが、武器の見た目と同様に、耐久性と損傷耐性が向上します。 古いモデルは、新しいモデルよりも安価な金属ボディを備えていることがよくあります。

その他の設備:

武器、保護具、衣類以外にも、時計、道具、食べ物や飲み物、応急処置キットなど、プレイヤーが持っていなければならないものがあります。

腕時計:

多くのゲームには時間制限があるため、すべてのプレーヤーは腕時計を着用し、チームの他のメンバーとのアクションの調整を支援する必要があります。

ツール:

スイスアーミーナイフやレザーマンのような多目的ツールは、多くのプレイヤーが使用しているものです。 それらは、現場での小さな修理を行うのに役立ち、料理や他の活動をするときにも役立ちます。 ただし、安全な場所に保管してください。 あなたを含む誰も傷つけないようにツールを保管してください。

食べ物と飲み物:

経験豊富なプレイヤーなら誰でも知っているように、プレイ中は食べ物と飲み物が必要です。 脱水症が問題になるので、飲み物は常に液体と一緒に飲んでください。 水、ジュースなどが最高の飲み物です。 コーヒー、コカコーラ、お茶は飲まないでください。

食べ物でさえ注意深く選ばれなければなりません。 果物、パスタなどがゲーム中に食べるのに最適です。 チョコレートバーを食べないでください。 はい、彼らは短期間エネルギーを与えますが、血液中の糖の量は減少します。 そして、チョコレートは熱くなるとべたつくようになります。

何をするにせよ、試合前や試合中は飲酒しないでください。

応急処置:

戦場で常に応急処置キットを使用できる人がいることを確認してください。 エアソフトは危険なスポーツではありませんが、事故が発生する可能性があります。応急処置は、数日間休む必要があるか、数週間寝ているかの違いになる可能性があります。 応急処置が誤って与えられた場合、さらなる損傷が引き起こされる可能性があります。 そして、あなたに起こる事故の大部分において、あなたには責任があることを忘れないでください。

初心者ガイド

レビュアー:OrestesGarcía

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